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Three Body Explorer

用交互页面整理一部复杂科幻作品里的角色、概念和宇宙尺度。

Case Study

从问题、受众到当前状态。

Product DesignFrontendInteractionContent System

问题

《三体》的魅力不只在剧情,也在人物、时间线、物理概念和文明尺度之间的关系;普通文章很难让这些结构被快速浏览和重新进入。

受众

读过或正在阅读《三体》,希望用更产品化方式回顾角色、概念和宏大设定的科幻读者。

当前状态

当前页面已经作为独立入口上线,博客里有一篇产品动机复盘,后续可以继续补角色关系、时间线和阅读路径。

System map

这个项目由哪些系统边界组成。

01

内容层:把人物、概念、时间线和宇宙尺度拆成可浏览模块。

02

体验层:优先让读者快速进入熟悉场景,而不是阅读一整篇设定说明。

03

发布层:独立域名承载页面,博客负责记录产品动机和设计复盘。

Decisions

关键取舍

先做探索入口,不做百科全书

页面重点是让读者重新感到作品结构,而不是穷尽每一个设定。

用产品结构处理文学内容

把复杂叙事拆成可浏览界面,是一次内容系统和交互设计练习。

把粉丝私心变成可展示作品

它既是兴趣项目,也是独立产品表达能力的一个样本。

Evidence

已有结果

为《三体》读者提供了一个独立可访问的交互入口。
沉淀了一篇从动机到产品结构的复盘文章。
成为 XIN.LOG 项目地图里更偏内容体验和交互设计的一类案例。

Reading path

关联文章

下一步

补角色关系图补关键事件时间线增加作品概念索引和博客文章互相导流