问题
《三体》的魅力不只在剧情,也在人物、时间线、物理概念和文明尺度之间的关系;普通文章很难让这些结构被快速浏览和重新进入。
Case Study
问题
《三体》的魅力不只在剧情,也在人物、时间线、物理概念和文明尺度之间的关系;普通文章很难让这些结构被快速浏览和重新进入。
受众
读过或正在阅读《三体》,希望用更产品化方式回顾角色、概念和宏大设定的科幻读者。
当前状态
当前页面已经作为独立入口上线,博客里有一篇产品动机复盘,后续可以继续补角色关系、时间线和阅读路径。
System map
01
内容层:把人物、概念、时间线和宇宙尺度拆成可浏览模块。
02
体验层:优先让读者快速进入熟悉场景,而不是阅读一整篇设定说明。
03
发布层:独立域名承载页面,博客负责记录产品动机和设计复盘。
Decisions
页面重点是让读者重新感到作品结构,而不是穷尽每一个设定。
把复杂叙事拆成可浏览界面,是一次内容系统和交互设计练习。
它既是兴趣项目,也是独立产品表达能力的一个样本。
Evidence
Reading path